Haruk

Haruk é um capitão ou guarda sênior da Casa Val-Keth. Sua imagem está ligada à investigação do Jogo 03 em torno do Livro Caixa roubado.
Referência Visual
Haruk é um homem grande e corpulento, com cabeça raspada ou careca, cabelos longos caindo atrás das orelhas e uma espessa barba escura. Seu rosto é largo, cheio de cicatrizes, bronzeado e severo. Ele parece alguém que passou anos sob a poeira, o calor e a cadeia de comando de Urik.
Ele usa uma armadura de couro em camadas escuras com tachas de metal, tiras, um cinto largo e uma pesada proteção de ombro. A armadura está desgastada, mas ainda assim imponente, mais prática do que ornamental. Ele carrega uma grande maça ou porrete brutal, amarrada e reforçada, o tipo de arma que sugere autoridade através do impacto em vez de sutileza.
Atrás dele estão as enormes paredes de pedra, torres, estandartes de Urik e a geometria opressiva de uma cidade construída para lembrar às pessoas que o poder está acima delas.
Tom
Escreva Haruk como:
- contundente e difícil de impressionar;
- fisicamente imponente mesmo quando está parado;
- leal à Casa Val-Keth antes de qualquer ideia abstrata de justiça;
- habituado à obediência, às desculpas e ao trabalho feio;
- mais prático do que refinado;
- potencialmente perigoso se parecer fraco na frente dos subordinados.
Ele deveria se sentir como um homem que sobreviveu tempo suficiente no serviço da Casa para saber quando desviar o olhar, quando impor e quando deixar os nobres decidirem qual é a verdade.
Contexto conhecido
- A referência visual de Haruk foi adicionada com as imagens da sessão do Jogo 03.
- A investigação do Jogo 3 diz respeito ao Livro Caixa roubado da Casa Val-Keth.
- A principal pista parte dos guardas da Casa Val-Keth e de Halek em direção ao
Pote de Barroe, depois, aoVelho Chacal.
Usar com cuidado
As notas anteriores do Jogo 3 nomeiam Carlos como o chefe da guarda da Casa Val-Keth. Trate a relação entre Carlos e Haruk como não resolvida até que a mesa a esclareça. Haruk pode ser a mesma figura com um nome corrigido, um capitão diferente ou uma referência visual para a hierarquia da guarda Val-Keth.