Zé

Zé é um dos dois bêbados do O Pote de Barro que deu ao grupo uma pista útil durante a investigação do Jogo 03.
Convenção visual: na imagem de referência, Zé é o bêbado maior à esquerda. Se a tabela posteriormente atribuir os nomes de forma diferente, atualize esta nota.
Referência Visual
Zé é corpulento, suado e bastante desgastado pela bebida, pelo calor e pela vida na taverna. Ele tem um rosto redondo e pesado, cabelos ralos na parte superior com cabelos escuros mais longos nas laterais, barba por fazer, dentes faltantes ou danificados e a risada de boca aberta de alguém que já bebeu demais.
Suas roupas estão sujas e em camadas: tecido marrom, restos de couro, cordões, miçangas e tudo o mais que ele acumulou sem nunca limpar completamente. Ele segura uma grande caneca escura perto da mesa. Sua linguagem corporal é solta, alta e familiar.
Parece que ele pertence completamente ao O Pote de Barro: suor, bebida derramada, comida ruim, luz barata e muitas pessoas falando muito próximas umas das outras.
Tom
Escreva Zé como:
- barulhento quando está bêbado;
- amigável da maneira perigosa dos frequentadores desesperados de tavernas;
- rápido para rir e mais rápido para falar se a bebida estiver chegando;
- não é corajoso quando as consequências se tornam reais;
- mais observador do que parece à primeira vista;
- um homem que sobrevive sendo esquecível até que alguém preste atenção.
Zé deveria se sentir uma testemunha suja, mas útil: pouco confiável nos detalhes, útil na textura e perigoso principalmente porque pode repetir coisas para a pessoa errada.
Contexto conhecido
- Zé e João são a dupla de bêbados do
O Pote de Barrocitados no resumo do DM do Jogo 03. - Disseram que o suspeito não era um mero batedor de carteiras.
- Descreveram o suspeito como um homem de aparência comum, não muito alto, com lábio superior cortado e bom falante.
- Disseram que o suspeito pediu a Haylek, escriba da Casa Val-Keth, que lhe desse o que ele precisava saber.
- Disseram que o suspeito deixou escapar que não costumava beber naquela parte da cidade e que existe um lugar no Distrito Velho chamado
O Velho Chacal.
Uso em aberto
Zé pode ser usado como um informante de baixo status, uma testemunha bêbada, uma fonte de rumores distorcidos ou um risco caso o grupo retorne abertamente ao Pote de Barro.