Poço da Morte Negra

O Poço da Morte Negra é a arena de Urik construída ao redor ou dentro de estruturas de obsidiana. No Jogo 7, torna-se a prisão do grupo e o campo de batalha imediato após a morte de Kethran Lak.

Fonte: Jogo 7 - O Portador do Quinto Edito.

Referência Visual

Arena

A arena é cercada por paredes pretas e irregulares de obsidiana e pedras que podem parecer dentes, garras ou um ferimento na terra. O chão contém sangue velho e sangue fresco. A luz do fogo, os espectadores e os portões fechados fazem com que o espaço pareça mais uma frase do que um esporte.

Referência do mapa de combate do Jogo 8

A referência do mapa de combate do Jogo 8 mostra o Poço da Morte Negra como uma arena oval profunda, com assentos de pedra escura ou obsidiana, dentes pretos irregulares ao redor do piso de combate, tochas alaranjadas, várias pontes ou passagens laterais e um mapa tático em grade.

O piso central é amplo e majoritariamente aberto, com formações dispersas de pedra ou obsidiana que podem servir de obstáculo ou cobertura parcial. O grupo começa reunido perto da entrada inferior do mapa antes do início da luta.

A imagem do Jogo 8 Crodlus também serve como referência visual da arena atual: images/sessions/game-08/crodlus.png.

Os primeiros oponentes revelados do Jogo 8 são os Crodlus, répteis parecidos com pássaros Athasianos lançados na arena contra o grupo. Consulte Crodlu.

Estrutura

Celas mais profundas

As celas mais baixas não servem apenas para manter prisioneiros. Elas contêm uma sociedade paralela construída em torno da sobrevivência:

O grupo passou dias suficientes lá para começar a mapear um pouco de como o nível funciona, mas o Mestre ainda pretende fornecer um mapa mais claro deste andar.

Referência da disposição das celas

A referência do layout das celas do Jogo 8 mostra o nível inferior da prisão como um complexo subterrâneo irregular de corredores de pedra, celas gradeadas, passagens estreitas e pequenas áreas abertas entre as paredes.

Muitos marcadores de prisioneiros ou NPCs estão espalhados pelo mapa, reforçando que as celas inferiores são habitadas por uma sociedade paralela, em vez de serem apenas depósitos trancados. O grupo está agrupado no canto sudeste: Arak, Ossekh, Rothar, Kronk, Raydin, Zhak'Thal e Saar Keth.

Uma figura chamada Varek, ligada ao chaveiro e às rotinas da prisão, aparece próximo ao centro-sul do mapa, separada do grupo. As notas anteriores usavam a grafia provisória Verek. Consulte Varek.

Celas inferiores

Dias na prisão

Os dias nas células inferiores são longos e a recuperação é lenta. Os prisioneiros comem suas rações, falam pouco e passam a maior parte do tempo deitados sob a luz fraca de velas e tochas.

Para Arak e Ossekh, o silêncio volta-se para a Casa Val-Keth. Eles não sabem se o assassinato pode ser atribuído a Thesira, se ela sabe o que aconteceu com eles, se acredita que morreram ou fugiram, se a Casa Val-Keth os condena em público enquanto celebra em segredo ou se a casa ainda existe.

Estado no Jogo 7

Estado no Jogo 8

Estado no Jogo 9

Perguntas em aberto