Jogo 2: Perguntas Em Urik
Temporada 01, Jogo 02.
Perguntas De Abertura
Fonte: notas finais do Jogo 1: Os Dune Reapers.
- Quem mais nessa cidade não gosta de Kethran Lak?
- Brakka? A casa Val-Keth?
- Como que o capitão Dorek Vahn se sente em relação a isso?
Estado Inicial
O grupo terminou a noite no Olho Enterrado depois da provocação de Kethran Lak.
Kethran ameaçou taxar ou confiscar os ganhos do grupo, humilhou Raydin exigindo um sorriso, e deixou claro que sempre se move protegido por templários, escravos Mul e meio-gigantes.
Arak ficou puto, mas não atacou. Levantou, chamou Ossekh e saiu.
O pensamento que fica para a próxima sessão: Urik seria melhor sem Kethran Lak, mas matar um templário não é algo que se faz sem consequências.
Confisco de Kethran
Quando o grupo estava saindo da taverna, Kethran Lak nos esperou do lado de fora e cobrou metade dos nossos ganhos como imposto. Ele o fez de maneira bastante feliz e sádica, como um filho da puta. Arak ficou puto, mas não atacou. Seguiu as ordens e ficou quieto. Rothar conseguiu notar que o capitão ficou ainda mais puto com a ação de Kethran Lak. Aquilo não havia sido combinado, mas esse desgraçado faz o que quer, com os templários seguindo suas ordens. O capitão Dorek Vahn se aproximou de Arak e pediu desculpas por Kethran Lak.
Arak e Ossekh voltam para o alojamento. Estão irritados com o confisco de Kethran Lak, mas ainda felizes por terem bebido de graça e conservado parte da recompensa.
Ao chegar ao alojamento, o guarda mandou Arak limpar os restos dos Dune Reapers, que ainda estavam fedendo, e dormir perto daquele cheiro terrível. Justo. Arak obedece e começa a limpeza.
No dia seguinte
No dia seguinte, Arak e Ossekh foram falar com Thesira para perguntar sobre Kethran Lak. No fim da conversa, ela pediu que trouxessem o grupo e o capitão Dorek Vahn para conversar com ela ao meio-dia.
Arak foi treinar os garotos, Darek e Kael.
Reunião com Thesira
Na reunião, Thesira diz:
Há duas noites, algo me foi roubado. Algo de muito valor dentro de Urik e que pode prejudicar a Casa Val-Keth: um Livro Caixa.
O livro foi roubado do quarto de um dos administradores da casa. Um livro sem escritos na capa, apenas um couro com capa vermelha. Arak pergunta: "Quem era o responsável pelo livro?" "Halek." Ela faz uma breve descrição dele: "Um homem muito magro, que parece surrado pela vida, com o corpo inteiro bastante queimado pelo sol. Provavelmente trabalhou nos campos em algum momento. Ele não tem a orelha direita, somente o orifício do canal auditivo, e tem a cabeça raspada. Podem encontrá-lo no local tal."
Thesira diz a Halek: "Estes são os homens que vão recuperar o livro e corrigir o erro cometido. Seja cordial e responda às perguntas."
Investigação no quarto de Halek
Ao entrar na sala de trabalho de Halek, o grupo vê instrumentos de escrita e outros objetos próprios de um escriba. A gaveta onde estava o livro está entreaberta, vazia e meio quebrada. Parece ter sido forçada com uma lâmina.
"Eu preciso que vocês não digam à senhora Thesira, mas o livro estava em cima da mesa, não guardado em uma gaveta, quando saí para pegar algo na cozinha."
O grupo questionou que parece mentira.
A janela parece arrombada.
Arak perguntou, em tom ameaçador: “Onde você bebe?” Halek se abalou com as perguntas. “No Pote de Barro, no Bairro de Obsidiana.” Pior do que o Olho Enterrado, é uma taverna menor, mais escondida e mais podre. “Mas os meus amigos nunca fariam isso!” Parece que entraram (ou saíram) pela janela. Há a marca de uma bota de tamanho médio, aparentemente humanoide, na parede embaixo da janela. Em frente à janela ficam sempre dois guardas da Casa Val-Keth. "Precisamos saber quem fica bebendo com ele por perto."
Ossekh começou uma condução coercitiva com Halek.
Gancho para o Jogo 03
O próximo jogo vai começar com o grupo indo falar com os guardas para saber se viram algo ou quem esteve de serviço nos últimos dois dias. Ossekh também levará Halek em condução coercitiva para o bar O Pote de Barro.