Jogo 17
Continua a partir de Jogo 16: Black Sand Camp.
Estado inicial
- O grupo está cercado pelos Black Sand Raiders nos arredores de Black Sand Camp.
- Os companheiros baixaram as armas e estão à mercê dos Saqueadores.
- O estandarte dos Silver Hands evitou um ataque imediato, mas não garante segurança.
- A carta de Toramund ainda precisa ser entregue a Zeburon ou Fevil.
- O grupo pediu para falar com Fevil, o feiticeiro desecrador e conselheiro de Zeburon.
- Zeburon, o Cavalgador de Ferro, é um ex-gladiador paranoico, sanguinário e impiedoso.
- O objetivo não é apenas entregar a carta: o grupo precisa sobreviver e voltar a Silver Spring para contar o ocorrido.
Notas da sessão
- A registrar.
Combates
- A registrar.
Pessoas, lugares e pistas
- Black Sand Raiders: saqueadores, escravagistas e assassinos que percorrem as Tablelands.
- Zeburon, o Cavalgador de Ferro: líder dos Black Sand Raiders.
- Fevil: feiticeiro desecrador e conselheiro ouvido por Zeburon; Raydin acredita que ele seja a melhor abertura para negociação.
- Black Sand Camp: acampamento dos Saqueadores entre ruínas no deserto.
- Carta de Toramund: conteúdo desconhecido; deve ser entregue a Zeburon ou Fevil.
- Estandarte dos Silver Hands: prova da ligação do grupo com Toramund e do suposto acordo de não agressão.
Arak
- A registrar.
Consequências
- A registrar.
Perguntas em aberto
- Fevil aceitará receber o grupo e a carta?
- Zeburon respeitará o acordo de não agressão com os Silver Hands?
- O que Toramund escreveu na carta?
- Por que outros homens enviados por Toramund não voltaram?
- O grupo conseguirá sair de Black Sand Camp com vida?