Saar Keth, o Mudo

Identidade
- Raça aparente: humano.
- Papel no grupo: monge ágil e combatente próximo.
- Característica central: não fala por causa de uma cicatriz que atravessa a garganta e o alto do peito.
- Arma visual recorrente: bastão longo ou arma semelhante a uma lança.
Visual

Saar Keth tem as laterais da cabeça raspadas, cabelo preso em um coque alto e roupas rasgadas pelo deserto. Sua postura é seca, direta e sempre pronta para o movimento.
No grupo
Saar Keth foi ferido pelos braços em forma de lâmina dos Dune Reapers. Durante a investigação do Livro Caixa, serviu como presença silenciosa e intimidadora. No Poço da Morte Negra, participou da busca por saídas e fraquezas da prisão. Também percebeu que alguém poderia ter escutado a conversa reservada do grupo com Zulahya.
Sua mochila desapareceu antes da chegada a Silver Spring; ainda não se sabe quem a levou.
Fontes: Personagens, Jogo 6, Jogo 9 e Jogo 15.